2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧
僕はレガシー先輩である。 古参というわけではなく、課金していたのを忘れていただけなのである。 旧版でただ主人公っぽいという理由だけで剣術士を選び、Lv42ぐらいまで上げて、ゲーム性の低さとボッチに耐え切れなくなりそっ閉じして以来なのである。 そん…
NGCのFF14放送にはNGCCCという集団が参加している。 番組開始と同時に視聴者の中から募集し、以降コンテンツの一部運営を任されているのだ。 その後多少の人員増減もあったが、ほぼ初期メンバーが今も活躍している。 元々メールでの選考を通った人たちという…
最近ではブラウザでゲームするという事はなくなってしまったが、5年、10年前はブラウザゲー全盛だった。 ソシャゲー時代で面白いゲームがあった記憶がないのだが、それ以前ではfl0w(flow)のインパクトは強く鮮明に覚えている。 というか、さっき思い出してペ…
NGCでは4週以上やらないタイトルはスポット放送という括りで、単発扱いである。 そのためか普段のNGCでは見ない、毛色の変わった放送があったりする。 『CV~キャスティングボイス~』はその最たるものだろう。 今でこそ違和感ないが、キャストは声優さんと…
僕がスマホでゲームをしていたら、それはほぼカイロソフトのゲームである。 もともとシミュレーションゲームが好きだということもあるが、電車の中でポチポチやるには最適である。 昔はタワーディフェンス系のゲームをやっていたのだが、熱中しすぎて降りる…
NGCでの最長レギュラータイトルといえばスカイリムである。 およそ3年以上にもわたり放送され、もう一生続くんじゃないかと思っていたほどだ。 そんなスカイリムも大団円を迎えて久しい。 良い機会だから振り返ってみよう。 なにか面白いエピソードなかった…
PCゲームは最近やってなかったんだけど「Factorio」っていうゲームが面白いらしいのでチェックしてみた。 いわゆるシムシティ系のゲームかと思ったんだけど、タワーディフェンス色が強い印象。 Age of Empiresの工業特化型みたいな感じで、なかなかに楽しい…
NGCではかつてGTA5のレギュラー放送をしていた。 自由度の高いゲーム性はもちろん、「最大1000人のクルーと一緒に遊べちまうんだ!」という触れ込みで、かつて無い規模の視聴者参加型コンテンツができあがると期待されてたんだけど、、、 その顛末、詳細は自…
ダークソウル3の発売から結構経ちましたね。 人気タイトルということで、僕も発売日に買いました。 僕あれなんです、お化け屋敷が普通に怖い人なんです。高いところも苦手だし、暗いところも苦手です。急に目の前に人が現れたら”ビクッ”ってなっちゃいます。…
ニコニコ動画にNGCというチャンネルがある。 ゲームメーカーやPCメーカーのスポンサードでゲームのプロモーションを行うチャンネルなのだが、演者自身が楽しむ事をコンセプトとしているため、宣伝的な印象が弱く、僕はエンターテイメントとして非常に楽しく…
FF14はサービス開始以来、浅く長く続けている。 他のMMOは続かなかったけど、FF14を続けているのは一重にコンテンツファインダーがあったからかなと思う。 ゲームの中であっても、いきなり他人に話しかけるのを苦手とする僕は、パーティが組めなくてインスタ…
アンチャーテッドシリーズは名前を知ってるぐらいで、過去作はやったことがない。 「プレイする映画」という触れ込みのせいか、「ムービーゲーはFFだけで十分、、、」という思いがあったのかもしれない。 先日NGCを見ていたら、アンチャーテッド4の発売日ら…